很多玩家在逆战:未来里拿起枪械的时候,都会注意到武器名字旁边挂着各种颜色的小图标。
这些图标可不是单纯用来装饰的,它们代表了武器的元素属性,在实战里能发挥出不小的作用。
今天游戏熊就带来逆战未来元素机制介绍。如果不了解这些元素的机制,可能就浪费了很多输出机会,甚至在面对某些特殊敌人的时候会吃亏。

先说寒冷元素这一块。
带寒冷属性的武器打中目标后,敌人脚底下会冒出冰雾,移动速度明显变慢。
这个减速效果可以叠加的,层数越多敌人就越迟钝。
像星海狂想这把枪就是寒冷系的,打怪的时候经常能看到敌人被冻得走不动路。
有些技能比如急冻弹幕打出来的区域伤害,也能让敌人进入冰缓状态。
当大群敌人冲过来的时候,用寒冷武器拖住它们的脚步,自己就能边退边打,不至于被包围。

腐蚀元素主要是靠溶解效果打伤害。
用幽冥毒皇这类腐蚀武器攻击的话,敌人身上会冒绿色的毒雾,血量会一直往下掉。
溶解状态可以叠层数的,层数高了之后持续伤害会变得更狠。
幽冥毒皇切换成榴弹模式,爆炸后会生成毒池,站在里面的敌人会持续受到腐蚀伤害。
胜利誓约的主动技能也能打出腐蚀范围伤害,碰到敌人扎堆的情况直接丢过去就行。

火焰元素的特点是灼烧效果。
黑克勒45这把枪特别容易给敌人点火,中弹的目标会持续燃烧掉血,而且灼烧层数叠得越多伤害越高。
火山口的主动技能能制造大范围的燃烧伤害,黑克勒45开技能也是一片火海,适合用来清理密集的敌群。

电弧元素走的是增伤路线。
雷霆999打中敌人会让对方进入感电状态,感电的目标受到的所有伤害都会提升,相当于给敌人挂了个易伤标记。
雷霆999开启主动技能之后还能打出连锁闪电,一枪能电到好几个靠得近的敌人。
黎明之光换弹的时候会把枪扔出去,砸地上会炸出一片闪电范围伤害。

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