原神:仆人的4个重要知识点

游戏熊游戏熊 攻略 3个月前 (04-14) 133 0

角色仆人”备受玩家关注,官方也在直播中演示过其技能,那么,对于想要入手新角色的玩家来说,需要提前了解哪些重点?仆人又该如何打输出呢?

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“生命之契”是仆人的核心机制,锻造武器【纯水流华】和【海渊终曲】都附带相关机制。

角色获得生命之契后,会有一段血条变红,角色受到治疗时,优先抵消生命之契,受治疗量大于生命之契后,角色才会正常回血。

因此,对绝大多数角色来说,生命之契都是负面状态,但仆人不一样!

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仆人开E对命中的敌人施加血偿勒令,也就是上图中的红色“×”标记。重击和大招均可以回收血偿勒令,每回收1枚获得65%生命之契,最高不超过145%。

生命之契不低于30%时,仆人进入强化状态:角色获得火附魔,普攻命中时消耗当前7.5%的生命之契提升普攻伤害,并缩短战技0.8秒冷却

生命之契低于30%后,仆人失去火附魔和普攻加成,只能打出物理伤害。

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这里非常重要的一个知识点:强化普攻命中时,缩短战技0.8秒的冷却

计算可得:仆人最多可以打出21段附魔普攻,缩短战技16.8秒冷却。

已知战技冷却30秒,减去队友开辅助状态约6秒,再减去21段附魔普攻约9秒,再减去附魔普攻缩短16.8秒冷却,在第一轮输出结束时恰好可以把战技冷却降至0。

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从直播演示中可以看到,周围的敌人身上存在血偿勒令时,大招先回收血偿勒令并赋予角色生命之契,随后再清空生命之契按比例回血,最后再清空战技冷却。

由此,即可得出仆人的输出手法:仆人E起手挂血偿敕令并附着火元素;切3位队友开辅助;仆人重击+附魔普攻;仆人EQ回血并清空E冷却。

如此,仆人每轮开2次战技,二命效果可以触发2次,多造成2次900%倍率的范围火伤。

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既然治疗效果会抵消生命之契,那么仆人能不能带班尼特?

其实是可以的,因为在战斗状态下,仆人仅能享受自身大招的治疗效果,所以即使仆人站在班尼特大招领域内,治疗效果也不会清除仆人身上的生命之契。

但班尼特领域范围较小,仆人又主打普通攻击,难免会出现画地为牢的情况。

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此外,还有一个问题:仆人是否需要带钟离?

这类打断能力强的怪物时,0命仆人最好可以带一个盾辅角色来保障输出环境。但如果场上都是一般类敌人,可以选择行秋这类减伤型的队友。

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