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端游攻略

燕云十六声无名词条优先级推荐,T0最强搭配攻略

游戏熊约 2 分钟阅读19,525 阅读
燕云十六声无名词条优先级推荐,T0最强搭配攻略

燕云十六声是一款开放世界游戏,玩家可以扮演年轻的侠客在世界游玩,在游戏中有许多的流派功法搭配,有不少小伙伴好奇无名词条优先级应该怎么选,下面就给大家带来无名词条推荐。

燕云十六声无名词条优先级

日常副本场景

输出词条优先级:剑武增伤>首领增伤>大外功>劲≈全武学增伤>大鸣金(属攻)

“三率”及势词条DIY参考:

玉斗套无名:建议7条势>6条会意率>3条会心率>1条精准率,需搭配精准弓使用。

飞隼套无名:建议7条势>5条会意率>5条会心率>2条精准率,需搭配精准弓使用。

增伤词条收益说明:

当前版本因基础伤害提升,增伤乘区词条收益相对提高。

首领增伤、大外功仍为顶级,但全武学增伤收益已接近劲,未来可能更高。

考虑到日常副本中常驻“陌刀八方枪”等10%通用增伤,可将“全武学增伤”的收益视为与“劲”基本等同。

燕云十六声无名词条优先级推荐,T0最强搭配攻略

百业战场场景

输出词条优先级:剑武增伤>大鸣金(属攻)>大外功>劲>全武学增伤=对玩家增伤

关键收益计算:

大鸣金vs大外功:在百业战特定的22%通用增伤和48%属攻增加等Buff下,经穿透、倍率计算,单条“大鸣金”收益高于单条“大外功”。

全武学增伤vs对玩家增伤:对于无名(主要靠剑气输出),在百业战中两者收益完全相同。

劲vs全武学/玩家增伤:受百业战“技艺”22%通用增伤稀释影响,劲的收益略高于全武学增伤/对玩家增伤。

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