《魔兽世界》4月10日即将到来的PVP职业改动!

游戏熊游戏熊 3周前 (04-06) 52

据说官方这几天有大动作,结果就改PVP......目前暴雪没有发布PVE改动的蓝帖,晚点会不会有也不确定

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死亡骑士

  • 邪恶

开发者说明:本周我们将通过多个渠道提升邪恶专精的伤害输出,并强化其治疗削减效果的PVP天赋

  • 死疽伤口:治疗吸收效果提升至4%(原为3%)
    溃烂之伤:PVP战斗中伤害提高12%
    恶性病变:PVP战斗中伤害提高12%
    凋零缠绕:PVP战斗中伤害提高12%

德鲁伊

野性之心:PVP战斗中施法时间缩短效果降低至15%(原为30%)

    • 野性
      • 割裂:PVP战斗中伤害降低15%
    • 恢复
      • 法力恢复:PVP战斗中降低70%(原为65%)
      • 解放安德麦4件套:PVP战斗中触发几率降至10%(原为15%)

      猎人

      开发者说明:本次调整旨在降低射击猎的爆发上限,同时提升其持续伤害能力

      • 射击
        • 技巧射击:PVP战斗中对次要目标造成40%伤害(原为75%)
          多头蛇守护:PVP战斗中效果降至原数值的30%(原为60%)
          瞭望印记:PVP战斗中使瞄准射击伤害提高10%(原为20%)
          强化瞭望印记:PVP战斗中印记增伤效果提高10%(原为20%)
          百发百中:PVP战斗中暴击伤害加成降至10%(原为20%)
          瞄准射击:PVP战斗中伤害提高15%
          奥术射击:PVP战斗中伤害提高20%

        法师

        • 火焰
          • 火球术:伤害提高25%
            日怒凤凰:PVP战斗中伤害提高30%
          • 冰霜
            开发者说明:冰冷血脉超出预期,我们正在将更多伤害转移到基础技能中,并对使用率过高/过低的PVP天赋进行调整
            • 冰冷血脉:PVP战斗中急速加成降至15%(原为20%)
              冰冽增幅:PVP战斗中每层法术伤害加成降至1%(原为2%)
              死亡寒意:PVP战斗中最大叠加层数降至10层(原为15层)
              顺滑寒冰:PVP战斗中每层使寒冰箭伤害提升2%且施法时间缩短2%(原为4%)
              冰霜炸弹(PVP天赋):伤害提高40%
              所有伤害技能:PVP战斗中伤害提高4%
              冰墙:现在继承法师30%生命值(原为40%)
              超强能量屏障(PVP天赋):冰霜专精护盾吸收量加成降至80%(原为100%)

            牧师

            • 戒律

            开发者说明:本周将加强部分虚空编织者专属技能的伤害效果以提升其竞争力

              • 虚空编织者·熵能裂隙:PVP战斗中伤害提高30%
                虚空编织者·崩塌虚空:PVP战斗中伤害提高30%
              • 神圣
                开发者说明:我们将通过削弱伤害和治疗输出能力来降低神谕者神圣牧的强度
                • 神谕者·防微杜渐:PVP战斗中受影响法术的伤害和治疗加成降至15%(原为40%)

                潜行者

                • 狂徒
                  • 无休锋刃:PVP战斗中效果降低20%
                    影袭:PVP战斗中伤害提高20%
                    手枪射击:PVP战斗中伤害提高20%

                  萨满祭司

                  • 增强

                  开发者说明:我们将强化部分核心漩涡值消耗技能的强度,这些技能当前表现落后于其他伤害

                    • 元素冲击:PVP战斗中伤害提高15%
                    • 闪电箭:PVP战斗中伤害提高25%
                    • 恢复

                    开发者说明:我们将加强风暴引导PVP天赋的效果,并对图腾祭司恢复萨进行针对性强化

                      • 风暴引导:
                        法术冷却缩短时间增至4秒(原为3秒)
                        施放闪电箭/闪电链时的打断持续时间缩短65%(原为50%)
                      • 祈雨舞:
                        治疗之雨/涌动图腾的法力消耗降低60%(原为45%)
                        治疗之雨/涌动图腾的治疗效果提高50%(原为30%)
                        • 酸雨:PVP战斗中伤害提高30%

非特殊说明,本文由游戏熊原创

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