「黑神话:悟空」3天销量突破1000万,对比其他海外3A大作表现如何?

游戏熊游戏熊 资讯 2周前 (08-24) 17 0

上线不到4天时间,《黑神话:悟空》全平台销量正式突破1000万的消息,震撼了整个游戏圈。面对如此成绩,一时间不管是“香槟派”还是“褒姒派”,都彻底说不出来话了,因为这个成绩超出了太多人的认知。

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销量突破1000万后,《黑神话悟空》制作团队两位核心成员第一时间发布动态,告知了大家这一消息。主美杨奇提到“一时之间有些懵怔”。制作人冯骥表示“很快,很意外,很high,也很respect~”。

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那《黑神话:悟空》这份3天销量突破1000万的成绩,横向对比其他海外3A大作如何呢?我们汇总统计了一下,近年来游戏市场上比较知名的3A作品成绩,大家横向对比一番便能清楚知晓。

「黑神话:悟空」3天销量突破1000万,对比其他海外3A大作表现如何? - 游戏熊

《只狼》上线10天销量200万

艾尔登法环》上线一周全球销量1000万

《艾尔登法环》DLC《黄金树幽影》上线3天销量500万

《巫师3》上线两周销量400万

荒野大镖客2》上线两周销量1700万

GTA5》首日销量1100万以上

赛博朋克2077》首日销量800万以上。

从这些数据来看,《黑神话:悟空》已然踏足全球顶尖3A作品行列,而且大家需要注意的是,这是游戏科学首款作品,同比GTA、大镖客这些有着前作积累的作品,《黑神话:悟空》的底蕴更低,但成就却相当,极为难得。

另外,在拥有3天破千万销量的基础上,《黑神话:悟空》目前在Steam平台依然有着超过96%的好评率,无疑是口碑销量双丰收的有力佐证。就算是去除80%的国内玩家,200多万的海外用户依然是值得大书特书的成绩。

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事实上,《黑神话:悟空》的成功并没有想象中那么简单,对于整个中国游戏行业也有着极为深刻的影响,因为从它开始,更多的资本认识到单机游戏市场的巨大潜力,同时那些以前连简体中文都不愿意做的外国游戏厂商,或许也会认真考虑中国玩家们雄厚的消费实力了。

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